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Noticias5 de julio de 2026

Kojima llora (y mucho) por el fin de los discos de PS5

Kojima llora (y mucho) por el fin de los discos de PS5
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“Me duele el alma pensar en un mundo sin discos. Es como cerrar una biblioteca sin libros”Hideo Kojima, en un momento de lucidez (y melancolía) durante el Il Cinema in Piazza. “Los juegos físicos no son solo datos en un chip: son objetos con historia, con peso, con alma” — ¿O será solo que le da pena no poder coleccionar más Metal Gear como si fueran vinilos de vinilo? “El futuro digital es inevitable, pero no debería borrar lo que nos hizo amarlos” — Spoiler: su discurso tiene más drama que un final de Death Stranding.


¿Por qué Kojima se pone dramático como un actor de Silent Hills

El maestro japonés no es el único que suspira por los discos, pero él lo hace con la intensidad de un personaje de su propia saga: con voz temblorosa, gestos exagerados y un reloj de arena en la mano (meta, ¿no?).

En el festival italiano, Kojima confesó que la noticia de que Sony dejará de fabricar Blu-rays para PS5 en 2028 le generó una tristeza que solo un fanático de Snake puede entender. “Es como si nos quitaran los manuales de instrucciones de los juegos de mi infancia”, dijo, mientras probablemente recordaba los días en los que llevar un Metal Gear Solid en el maletero era un símbolo de estatus (y no solo por el peso).


¿Por qué le importa tanto a Kojima el fin de los discos?

No es solo nostalgia por el clic del lector de discos o por el aroma a plástico quemado de los primeros PS1. Para él, los juegos físicos representan algo más profundo:

  1. La experiencia táctil: “Un disco es un objeto que puedes pasar de mano en mano, como un libro o una carta”, explicó. En la era del streaming, tocar un juego es casi un acto de rebeldía.
  2. La seguridad (o la ilusión de ella): Con los discos, no dependes de una suscripción o de que un servidor no se caiga. Es tu juego, siempre, en tu estantería.
  3. El valor emocional: “Un juego en un disco tiene una historia. Lo compraste, lo abristes, lo jugaste… Es parte de tu vida”, comparó. ¿Cuántos Shadow of the Colossus o Zone of the Enders tienes guardados en la nube? (Spoiler: ninguno, porque los borraste por error).

¿El futuro digital es el fin de los juegos… o solo su evolución?

Kojima no niega que el mundo vaya hacia lo digital (¿quién lo haría?), pero advierte: no todo lo valioso cabe en un servidor.

  • Lo bueno del digital:

    • Acceso instantáneo a juegos (¡sin ir a la tienda!).
    • Bibliotecas infinitas (aunque nadie las usa del todo).
    • Menos basura física en tu casa (o más espacio para acumular figuras de acción de Solid Snake).
  • Lo malo (según Kojima):

    • Pérdida de propiedad: ¿Qué pasa si Sony decide “actualizar” tu Metal Gear y lo hace irreconocible? ¿O si un servidor se apaga para siempre?
    • Despersonalización: Jugar desde una pantalla es frío. Los discos (y las consolas) tenían personalidad.
    • El riesgo de lo efímero: “Un juego digital puede desaparecer en un clic. Un disco, no”, sentenció. ¿Alguien recuerda lo que pasó con Eternal Darkness en la PS3? (Sí, ese juego que se corrompía solo por mirarlo mal).

¿Qué podemos aprender de su discurso?

  1. La nostalgia no es mala: Si te emociona el clic de un disco, no estás loco. Es parte de la magia de los videojuegos.
  2. El futuro no tiene por qué ser frío: Kojima no odia lo digital, solo pide que no lo hagamos perder la alma. ¿Será que necesita un Metal Gear en realidad aumentada con discos holográficos? (No nos hagamos ilusiones).
  3. Los juegos físicos no están muertos: Aunque Sony apriete el botón de “offline”, todavía hay vida en los discos. PlayStation Store sigue vendiendo juegos físicos (aunque sea como un servicio extra), y empresas como Retro Games o GameStop siguen vendiendo joyas como Final Fantasy VII Remake en Blu-ray.

¿Y tú? ¿Eres de los que llora por los discos o ya te has adaptado al streaming?

No hace falta que respondas en voz alta (a menos que estés en un Metal Gear y alguien te escuche), pero la pregunta está ahí:

  • ¿Extrañas el aroma a plástico nuevo de un juego recién comprado?
  • ¿Te da miedo que tu biblioteca digital se borre por un error de servidor?
  • ¿O ya eres un digital native y piensas que los discos son para abuelos de los videojuegos?

Kojima tiene razón en una cosa: los videojuegos son arte, cultura y memoria. Y si algo se pierde, aunque sea solo un clic, el mundo será un poco más gris.


PD: Si esto te ha hecho recordar algún juego físico que tengas guardado en el ático, no lo saques aún. Primero, revisa si sigue funcionando. Segundo, hazle una foto para Instagram antes de jugarlo (por si acaso). Y tercero… no le cuentes a tu pareja que gastaste 200€ en un Final Fantasy de 2006.

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